外景貼圖渲染不顯示
1、為什麼我vr渲染時候不顯示貼圖?
1、先打開Vray渲染器面板,在全局開關那一欄,材質那一塊,有一項「貼圖」,前面的勾打上
2、可能沒對模型進行材質調整,並不是所有材質加符加到模塊就是一個完整的貼圖,也就是說所有的模塊倒到3D中都要進行材質調整
3、打開3DMax建模型,打開材質編制器,右鍵材質球會出現一個選項,點擊選項,看到(在頂級以下簡化多維),點擊去掉在頂級以下簡化多維,再重新給材質就可以了。
2、vray渲染外景貼圖不顯示
1、按鍵盤的「8」鍵,也就是環境光的快捷鍵,顏色調為純白。
2、准備一個外景貼圖並保存。
3、創建圓弧,包圍窗戶。
4、給圓弧擠出3000(也就是3m,以略高出層高為准)→加個殼→孤立出來→賦予貼圖→stand→選擇vr燈光材質→none→點陣圖→找到貼圖→賦予→修改器里找到uvw貼圖→柱形→調整長寬高→可以渲染看效果。
5、給窗戶創建一個vray燈光→vr燈光→平面→頂視圖里調整位置,位置關系如下圖:修改器參數:不可見打對號,影響反射不選。
6、再加一盞燈(為了突出明暗特點)。
3、所有模型參數都正常的情況下,唯獨一個攝影機視角無法顯示外景貼圖且渲染也無是什麼情況?
你的外景貼圖應該是環境貼圖吧?嗯?對不對啊?!!!
如果是的話,你渲染完又保存成jpg以外的格式的話,環境貼圖就會沒有。。。
可是奇怪,你這個明明實在3dmax渲染窗口裡面的。
好吧,那我們重新來分析一下,這個貼圖為什麼會消失呢。
因為外面的光很亮,你不信用手機照相機拍自己房間,對焦對在窗戶以外的地方,窗戶肯定過度曝光。
4、為什麼3Dmax 場景渲染不出來?
3DMax場景渲染不出來,有以下幾種原因:
1、渲染設置里的渲染幀窗口的勾被去掉了。
2、不渲染最終圖形被勾選,渲染後,有幀窗口,但沒有場景圖像。
3、場景沒有添加任何燈光,就開啟了gi。
4、在渲染幀窗口,將rgb通道全部關閉。
5、 如果場景用的材質少甚至只有一個,查看貼圖通道里貼圖的百分比和是否使用打鉤。
6、也有可能是模型法線被翻轉,渲染只見黑色。或者攝像機被其他物體擋住,渲染不到場景。
5、3D渲染效果圖時,看不到外景怎麼辦?
法線問題。我昨晚也是碰到和你一樣的現象,後來給解決了。具體看圖吧。
6、vray渲染的時候 怎麼外景渲染不出來呀??但在照相機視圖的時候有外景,哪位大師能幫幫我嗎????
如果是通過玻璃看到外景的話,調節玻璃材質。可在窗口外隨便建個物體,渲染看是否能看到,確定玻璃材質無問題後,就應該是外景的問題,不知你外景是模型還是貼圖,都要有一定的光照。另外確保外景在相機范圍之內。