外景綠幕
1、電視劇《長歌行》有哪些槽點?你們在追嗎?
《長歌行》低調開播,但卻沒能堵住網友們的悠悠之口,在劇集播出之後網路上吐槽的聲音不絕於耳。無論是熱巴的古裝扮相還是劇情的設置都成為了網友們討論的熱門話題,現階段來看大部分人都對劇集的呈現效果感到不滿。
製作粗糙,熱巴擔不起動作戲劇中替身演員、綠幕、摳圖的狀況都是有產生。第一集開局迪麗熱巴騎著馬的主戲,很顯而易見是靠視頻剪輯拼接獲得,迪麗熱巴為了更好地這一部劇並沒有訓練騎著馬,因此她騎著馬的攝像鏡頭都集中化在上身大特寫,而全景圖則全是孤獨背影,顯而易見是用了替身演員。
實際上迪麗熱巴早已有很多年演戲工作經驗,參演的古裝電視劇也許多,假如對自身有規定的話,騎著馬原本便是必不可少的專業技能,但無論是不容易騎、或是怕負傷害怕騎,都看起來她不足愛崗敬業,也對觀眾們逃避責任。
另外,綠幕、扣圖不言而喻,《長歌行》50集只拍了4個月,這決策了這一部劇只有挑選在浙江橫店拍攝,而沒有時間去外景攝影。但看了劇的觀眾們了解,除開城裡有房子、工程建築的戲分外,實際上劇中也是有很多外景拍攝主戲,而這一部分自然美景就只有用綠幕替代了。例如迪麗熱巴騎著馬墜橋,發展前景有很顯著的綠幕和扣圖印痕。
英雄所見略同,騎著馬墜橋,俯瞰的角度用綠幕是影視製作寫作中的基本作法,而且綠幕技術性早已很成熟了,但綠幕實際效果顯著,則表明沒有把中後期保證充足精美,為了省時省力和降低成本。
令人調侃的是,劇中有兩次熱巴暴跌的主戲,也也沒有實拍視頻,只是立即用動漫替代,這類「以次充好」的作法的確太不應該,不清楚是攝制組圖方便,或是迪麗熱巴不願落入水中?
此外,就算是浙江橫店的外景拍攝,全部的工程建築都很新,工藝美術單位沒有用心作舊,搭景印痕顯著,缺乏現實感。可以說《長歌行》在搭景、工藝美術,及其中後期動畫特效等層面都不過關。
扭曲歷史,編劇連最基本的考證都不做《長歌行》在籌拍之初,就遭受大量歷史時間發燒友檢舉,現如今來看並不誣陷。隨意舉2個事例,從界面中的大特寫得知,蹴鞠踢的球,或是用綠色植物藤條編織而成,這一游戲道具做的算是精美。
但據歷史資料詳細介紹,南朝的情況下,蹴鞠早已十分時興,而且踢的球也開拓創新,到唐代時,早就無需這類手工編織材料,只是採用了皮革製品,空心並打氣,能夠 說成如今「足球」的其前身,因此《長歌行》里的這一設置是不符客觀性歷史時間的。
而且《長歌行》還歪曲歷史事件。大家都知道,李世民唐太宗是一代賢君,他啟動玄武門事變,射殺皇太子,稱帝後打開了長達20很多年的貞觀之治。但李長歌的真實身份是皇太子之女,電視連續劇只有根據主人公的角度說故事,在她的眼中,殘害自身父母的人是大boss沒有錯。
但那樣的人物塑造,套入到歷史時間里,便會看起來十分擰巴,把唐太宗塑造成冷酷、行凶、謀反的品牌形象沒有感染力,還讓房玄齡殺人越貨,那樣的設置怎樣能說動觀眾們?實際上啟動時遭受歷史時間發燒友的檢舉,導演就應當意識到那樣的難題,把故事情節改一下,或是索性架空歷史反而更強,現如今電視連續劇播出,歪曲歷史事件早已是不爭的事實,被罵都不誣陷。
《長歌行》口碑告急,劉宇寧卻因原聲台詞獲贊《長歌行》開播以後有關本劇的異議也接踵而來,首當其中的便是女主角迪麗熱巴。她在劇中大部分情況下都以休閑男裝品牌形象觀人,但疊角的兩根「長須」及其淡到基本上看不出的妝面或是讓熱巴看起來較為蒼老。
本來熱巴的五官就較為立體式,她更合適濃妝艷抹造型設計,此次她在《長歌行》中不但未能化合適自身的妝面,就連頭型都很扣分,這也造成許多對著熱巴長相前去刷劇的網民們丟盔卸甲。
除此之外,迪麗熱巴和王俊凱實際中相距七歲的客觀事實也沒法減弱,就算劇方早已開過強力ps濾鏡但或是沒法更改這類視覺效果上的年齡差。這種全是《長歌行》在開播以後就被網民們瘋狂開展調侃的關鍵緣故,女配文古裝劇劇中的女主角都沒法獲得認同,連續劇的用戶評價當然沒法有一定的確保。
但是也許是由於女主角的異議較為大,反倒是女二號趙露思和男二號劉宇寧較為出色,尤其是劉宇寧還應用了原聲帶經典台詞,這也使他得到了一致的五星好評。
許多人到收看《長歌行》的情況下並沒有發覺劉宇寧是開啟了原聲帶經典台詞,由此可見他的台詞功底還算非常好。再加上劉宇寧在劇中扮演的男二號皓都外剛內柔,他表層上不講情面,但在與趙露思扮演的李樂嫣交往的全過程中又展示出了溫婉的一面,這也是人物角色較大的亮點。
歌手也能演好嚨,但演員卻被指「不適合」劉宇寧靠原聲帶經典台詞爆紅以後,大家逐漸對他的歷經深入探討。從網路女歌手到技術專業知名演員,劉宇寧的跨距確實有點兒大,他的發展也很顯著。先前他就普在《終極筆記》等熱映劇中呈現過自身的整體實力,此次他索性還由於經典台詞點贊,劉宇寧也算作用整體實力證實歌星也可以演大戲。
殊不知近些年大家一直在說有關偶像和歌星都陸續進軍影視界的難題,卻有很多人忽視了技術專業知名演員的水平也是良莠不齊的。迪麗熱巴的表演並不低,最少她早已獲封金鷹國際「大牌天後」。
但此次迪麗熱巴的造型設計和她與昊磊的組成都被指「不適合」,她是不是也應當再次思索一下自身將來的發展趨勢之途?自然,現階段《長歌行》僅開播了8集,迪麗熱巴的造型設計盡管有什麼問題,可是她的人物關系還算非常好,並不是是局限於兒女私情的古偶小甜劇女主角的設置。
事後假如熱巴可以靠故事線吸引住大量人的關心,也不是沒有機遇在用戶評價上進行逆轉,大家何不翹首以待。而昊磊在劇中的主要表現還算平淡無奇,除開主戲並算不上多及其應用了配聲以外基本上都沒有很大的槽點,也希望他可以讓大夥兒見到大量的閃光點。
2、琅琊閣取景拍攝在哪?
溫州雁盪山的來多處景點。
電視源劇播出後,網友們曬出劇照和截圖,就被不少溫州觀眾認出雁盪顯勝門、靈峰果盒橋、方洞等知名景區。
但是,梅長蘇獨自泛舟游湖的場景是特效所制,梅長蘇長身玉立,吹著笛子所站小舟的背後,實際上是一大片綠幕。
(2)外景綠幕擴展資料:《琅琊榜》出品方之一、東陽正午陽光影視有限公司製片中心負責人趙子煜在接受《溫州商報》的采訪中表示:
在小說原著描述中,琅琊閣是一個天下最神秘的地方,「世上凡是聽過琅琊閣之名的人,都知道它位於琅琊山頂,是一處美輪美奐的風雅庄園,園內亭台樓閣,秀女靈仆,園外一條寬闊的石板主路,蜿蜒而下,直通山腳的官道」。
最終,在全國各地多個景區中,劇組看中了有「海上名山、寰中絕勝」之稱的雁盪山,拍攝效果也非常好。「雁盪山特別符合琅琊閣山水奇秀的設定,所以最終外景地選在溫州」。
參考資料:琅琊閣來自溫州雁盪山——溫州商報
3、摳圖綠幕對燈光有什麼硬性要求的
綠幕拍攝需要一些基本要素,使用的材料、人和物的位置及前後景打的燈光,對綠幕拍攝來說非常重要。選對材料、位置及好的燈光條件,能為之後的摳圖工作及蒙版提取節省不少時間。
為了使摳圖的過程變得簡單,綠幕背景需完全打上光,因為影子很難做摳圖。汗毛或者玻璃、液體等透明物體周圍的背景燈光是最基本的。目標物體遠離綠幕能防止綠幕對物體的反射,而燈光只打到物體上,能完全控制其曝光及光源的方向。
綠幕背景下拍攝什麼樣的場景決定了你要使用什麼樣的拍攝設置。例如,近景拍攝演員的頭部或中景拍攝演員上半身,地面就用不著打光。如果需要演員和綠幕有關聯,打燈光的方式會完全不同。
在演員和背景沒有關聯的情況下,給其上半身打光,背景會有兩個畫面燈光及針對目標物體的簡單的三點照明設置。
基本布置見下圖:
目標物體上的主光源或主光要和需要合成的背景最強光源相匹配。如果綠幕背景之後會被有強光的外景取代,那麼不僅主光要和太陽光的方向匹配,也要和色溫和強度想匹配。
4、《權力的游戲》是怎麼拍攝的?場景是特效還是真實的?
首先簡單明確的說:《權力的游戲》這部影劇的場景一部分是真實拍攝,一部分是後期特效。當然,這答案也是絕大部分關心這部影劇的人基本都知道的,作為曾經的影視後期從業者,今天筆者就從實地拍攝、綠屏拍攝和後期特效三個技術角度做一點分享吧。
首先,實地攝制
《權力的游戲》是一部中世紀史詩奇幻題材的電視劇,這樣的設定背景決定了這部劇的場景必須能夠體現「中世紀」和「史詩」兩個詞帶來的厚重感,如此一來,實景拍攝就必然是整部影片的基礎。
關於這點,不如想想《指環王》這部以中土世界為背景的早年奇幻著作,它也大量採用了實景拍攝作為影片的整體基礎。換句話說,正是由於影片中存在真實世界的元素,才能營造出那種亦真亦幻的史詩級傳奇世界。
(北愛爾蘭黑暗樹籬——國王大道)
言歸正傳,關於實景很多文章已經分析披露過了,《權力的游戲》的外景拍攝取自許多國家,比如北愛爾蘭的貝爾法斯特、地中海的島國馬爾他、克羅埃西亞的斯普利特、冰島、蘇格蘭的杜恩城堡、摩洛哥的索維拉等外景勝地。
其次,棚內/綠屏拍攝
《權力的游戲》既然是奇幻巨著,其中必不可少的一大看點就是虛擬場景。
在前面筆者也談到,該劇為了烘托史詩感進行了大量實景拍攝,可單純的實景地並不能滿足劇情和導演的設定,所以實拍與虛擬合成就是《權力的游戲》里(或者說,現在絕大部分影視劇都會)大量採用的方案。
(棚內綠屏拍攝)
棚內綠屏拍攝顧名思義就是提前搭建一個攝影棚,然後少部分真實演員在近景表演,而後通過後期跟蹤技術將綠屏部分替換成虛擬影像。這種拍攝手法經常用會在中遠景全部是虛擬影像,如3D繪景技術,三維場景等。
(外景綠屏拍攝)
而外景綠屏拍攝通常是為了達成特定地點的特殊視覺效果而做的,比如在真實叢林中竄出某種虛幻生物什麼的,由於考慮到存在遮擋物這類效果,所以要求拍攝時需要利用綠屏留出虛擬物體的摳像空間。
最後,後期特效
該劇最出彩最出名的電腦特效,應該就是龍母與龍的那部分了,不少劇迷也都知道那三隻龍也是電腦特效的產物,筆者也就不多贅述,直接放幾張可以說明製作方法的圖片,供諸位觀看。
(龍特效,圖片來自網路)
值得一提的是,這三隻龍全部來自一家叫做PIXOMONDO的國際視覺效果公司,他們針對這三隻各具特點的龍寶寶設計了許多細節,比如從建模、皮膚紋理、動畫等方面來表現各自的性格特點等等。
(龍特效,圖片來自網路)
關於這些龍的製作,筆者從官方釋放的部分資料來看,建模、綁定以及動畫基本是在三維軟體MAYA裡面進行製作的,至於中後期的材質渲染煙火特效等,則不是筆者的專長,也沒有過多關注,就不多說了。
以上是個人的一些總結。