禮服斯卡哈
1、諾貝爾發明了什麼具體什麼東西
軍工裝備製造商和炸葯炸葯,諾貝爾被稱為炸葯之父。
諾貝爾不僅在炸葯方面做出了貢獻,而且在電化學、光學、生物學、生理學和文學等方面也有一定的建樹。諾貝爾的一生中,僅在英國申請的發明專利就有355項之多。除了炸葯,諾貝爾對於使用硝化甘油的導火線、無聲槍炮、金屬的硬化處理、焊接、熔接,以及子彈的安定、使用瓦斯的海底裝備極其安全性、救助海難用火箭等,都獲有理論與實際的成就;他在人造橡膠、人造皮革及以硝化纖維素為基礎製造真漆或染料、人造寶石等方面的實驗研究都有創造。
(1)禮服斯卡哈擴展資料:
諾貝爾的科研成就
1863年10月,諾貝爾獲得炸葯發爆劑的發明專利權。這項發明人們稱之為「諾貝爾引燃器」。
1864年,取得硝化甘油炸葯發明的專利權。
1865年,他多次實驗,反復鑽研,研製成了固體韌性燃料,並先後在瑞典、英國和美國取得炸葯的專利。
1866年,製造出能吸收比本身多三倍的硝化甘油,並且像粘土一樣軟硬適中的「矽藻土炸葯」,這一產品成為以後諾貝爾國際性工業集團的基石。
1867年,發明安全雷管引爆裝置。
1888年,發明了用來製造軍用炮彈、手雷和彈葯的無煙炸葯,亦稱諾貝爾爆破炸葯。
1896年,取得開有細孔的玻璃制壓榨噴嘴的專利,發明對紡織工業也造成相當大的影響。
2、求一本飛盧小說的書名
我和筆仙有個約定
作者: 練貴玥
簡介:
浴室的人頭,電梯和樓梯那個紅色衣服的女人。請筆仙未然,又是請來了死神。靈體之間的抗衡,黑暗的陰謀。你,看透了嗎?筆仙筆仙你快來,續你的今生,圓我的前世...
3、仿照《我想》寫一首詩
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熱心網友
2019-03-14
我想把鼻子
安在花苞中。
聞著鮮花的氣味,
享受這美好的時光。
聞啊,聞——
香味把我帶入了甜美的夢鄉。
我想把眼睛
裝在白雲上。
看天空美麗的雲霞。
看夕陽下通紅的太陽。
看啊!看——
美景把我帶入了奇妙的幻想!
我想把雙腿
安在太陽上。
讓太陽學會走路,
去照亮世界每一個角落。
走啊!走——
讓地球充滿了光亮!
我想把耳朵
裝在魚兒身上。
聽魚兒竊竊私語,
聽大海怎麼說話!
聽啊!聽——
大海是我溫暖的港灣。
我想把眼睛,
裝在海草上,
看金魚吹跑跑。
看章魚捕食。
看呀!看——
海底是我的游樂園
4、有誰知道希臘神話里的一個故事:
古老的亞平寧半島上有一個小村莊,村裡的人純朴而又勤勞地過著平靜的生活。男孩奧蘭迪與女孩馬連奴是一對相許終生的戀人,對未來充滿了美好的期待和幻想。然而,戰爭的來臨打破了這個小村莊的寧靜,也將男孩奧蘭迪帶上了戰場。與他許下一生的女孩馬連奴為了祈盼他平安回來。每天將一顆種子撒播在湖邊,默默地許下願望。她相信,當種子發芽時,她的願望就一定會實現的。
但是戰爭結束了……奧蘭迪並沒有回來……馬連奴仍然執著地守護著她為奧蘭迪所種下的每一顆種子……
五年過去了,村裡的人都勸馬連奴放棄,但是馬連奴不為所動,最後她父母被逼急了,不顧馬連奴的抗議,把她許配給一戶城裡的人家。馬連奴嘗試用各種方法拒絕這樁婚事,最後都沒成功。
在舉行婚禮的前一晚,馬連奴突然不再抵抗,乖乖地穿上那讓全村女子都羨慕的禮服,家人都以為她終於想開了,歡天喜地的去籌備明天的婚事,卻不知道馬連奴已悄悄地下定決心,她要守住自己和奧蘭迪的諾言…...婚禮當天,幾乎全村的人都集合在山丘的教堂。他們都衷心祝福這一對新人。當馬連奴出現在地毯的另一端的時候,所有人都呆住了,新娘的禮服不是白色的,它已被新娘的手上的血染成了紅色……
馬連奴終於得到她要的寧靜,因為她被逐出家門和村莊。十年……二十年…….三十年過去了,當年的女孩已青春不再,輕靈的腳步已變得沉重,烏黑的頭發早就變得花白,青春的臉龐也被歲月刻下了一道又一道疤痕。人們也早已忘記這段故事了,但是馬連奴仍然默默地灌溉她的森林,每天陪伴她的樹,直到天黑才回到自己在湖邊搭建的小茅屋……
她死得很孤獨,因為她的樹不能在她生病時照顧她,替她叫大夫,救她的生命……村裡幾個好心小夥子把馬連奴葬在湖邊的第一顆大樹下,說來也奇怪從那天開始,盡管其他的樹都會隨著季節的變換而有枯有榮,但只是那顆樹,據說從那一天開始就不曾再掉過一粒種子,謝過一片葉子……彷彿周圍的時間都停留在那一刻,不再流動……
又一個五年過去了。一天,村裡來了一位年輕人背著一個白發蒼蒼的老太太,到處打聽馬連奴和奧蘭迪的家。村裡的老人把他們引到馬連奴種的樹下,白發老太太望著全村看熱鬧的人們,深吸了一口氣,打開了話閘子:「其實……奧蘭迪並沒有死。在戰爭結束後奧蘭迪很幸運地存活下來。但是他並不快樂,因為在一次掩護戰友的行動當中,他誤傷了隨同逃難的女孩。子彈打在她的背上,卻狠狠地擊在他的心上,同伴們勸他不要負這個責任,甚至有人願意替他「解決」整個事件,但是奧蘭迪不願為了掩飾自己的錯誤,而造就更大的錯誤,所以他決定負責……
盡管女孩村裡人對他有所指責,同伴對他不理解,他都只是默默承受,靜靜地坐在女孩的床邊。因為他心全系在女孩的安危上……女孩終於醒了,但是女孩從此沒有辦法再走路,從此,奧蘭迪肩負照顧這個女孩一生一世……
在戰爭結束之後,奧蘭迪沒有回家。他希望馬連奴當他死了,那麼她才可以找到自己無法給她的幸福。
時光飛逝,直到奧蘭迪去逝後。老奶奶在整理奧蘭迪的遺物時,不經意地翻閱他的日記,才發現奧蘭迪根本就不曾忘記過,曾經的馬連奴……老奶奶每翻一頁,就被感動得哭一次……她心疼奧蘭迪的苦心。
奧蘭迪為了懷念馬連奴,用自己祖傳的製革技術創立了一家馬連奴·奧蘭迪(Marino Orlandi)手袋廠,商標M·O變形後分別代表兩人名字的第一個字母的縮寫,M·O下半部變形為心形代表心心相印,左右兩邊橫線形象展開代表伸出雙臂真情擁抱,大圓代表兩人何時才能重逢團圓。在奧蘭迪設計製作中,他始終以馬連奴的活潑、青春、奔放的性格為設計主題,看到每一件產品,彷彿感覺到馬連奴就在他的身邊。在日記里,他對馬連奴的思念,令人感到心痛,但是,為了老奶奶而留在這里,且不曾在她面前流露過一絲痛苦,也沒有讓她受到一點委屈…」
老奶奶決定要把奧蘭迪送回故鄉,於是叫上義子不遠千里來到奧蘭迪的故鄉,將奧蘭迪送回到馬連奴的身邊……
村裡人被深深地感動了,為了紀念馬連奴與奧蘭迪,紛紛要求加入馬連奴·奧蘭迪(Marino Orlandi)這個製作團隊……
漸漸地,隨著馬連奴與奧蘭迪的故事逐漸流傳,馬連奴(Marino Orlandi)品牌也不斷的得到發展。從義大利到整個歐洲,從歐洲到美洲,馬連奴(Marino Orlandi)皮具以精湛的工藝及獨特的造型,深深地征服一代又一代真心相愛的人們。從王室貴族至政界要人,從商業名人到演藝明星無不為知動容
5、命運冠位指定新免武藏守藤原玄信游戲性介紹
命運冠位指定新免武藏守藤原玄信游戲性介紹,想了解到關於命運冠位指定新免武藏守藤原玄信游戲性介紹的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來命運冠位指定新免武藏守藤原玄信游戲性介紹的分享!
2017年1月5日在手撕魔神王拯救地球後,fgo世界迎來了(據說)新的危機,作為1.5版本的封面女主,宮本武藏是似乎滿載著廚力登場的,本文主要根據筆者自身的使用經驗,從游戲性方面介紹她的可玩性。
一、模組方面
武藏的雙持太刀讓人望之凜然,所有攻擊模組都是新製作的,並且光紅卡就有三種動作,每一擊都帶著不知道是什麼緣故的光效….寶具竟然召喚了俱利伽羅,還疑似放了光炮,暫不清楚這些是游戲性方面的廚力放出還是在fgo世界裡宮本武藏就是這么強。
二、面板方面
武藏自身雙圍和同為娘化日本武士沖田的雙圍十分接近,在與其他職階的對比中,選取了一些擁有比較優秀面板,大量紅卡配卡,以及藍卡np率比較高的從者進行對比。考慮到目前老玩家們已有一些聖杯積蓄,會把一些四星按照90lv雙圍計算,以及狂階相關從者太多,為了節省版面,僅選取了四星代表海叔和五星代表黑狗。
*:寶具傷害計算中只考慮了自身buff,未考慮敵人情況和禮裝、禮服及隊友增益。
可以發現,從實際atk來看,在類似定位從者中,武藏的面板還是十分優秀的,與沖田不相上下,會輸給眾狂階和黑貞德。考慮到自身buff技能的話,表中沒有列出的三技能全開拉二和一些情況下的阿提拉也會很強勢。寶具傷害方面,武藏的表現只有一個詞形容---爆炸。在沒有寶具本情況下,單體非狂階從者中寶具傷害只輸給黑貞德和略微輸給斯卡哈。考慮到是1.5版本封面女主,武藏的寶具本應該只是時間問題(不過一年前我也是這么說沖田的…)。考慮到武藏的寶具傷害還和oc程度掛鉤,以及自身兩種buff比較少見,相比較單純攻擊力buff更不容易產生邊際遞減效應;以及更容易的3紅卡連鎖,在極限傷害或特殊配置下,即使沒有寶具本,武藏實際寶具傷害也不一定輸給黑貞德。
三、技能與寶具
武藏的一技能 第五勢 A 帶來了一種全新的buff方式:攻擊hit數變化。 在之前,因為hit數絕大多數情況下和攻擊動畫一致,根本沒有想過會有這種技能。第二效果的隨等級提升威力,經過實際測試,僅作用於平砍傷害的提升,文字描述中的威力降低,只是相對應hit數來說,每hit傷害低了一半,但hit數變成了兩倍。是否能夠合理使用武藏技能組,是武藏游戲性表現高低的主要方面,需要分小點進行介紹:
1.武藏因為五張配卡中紅卡佔了三張,以及寶具也是紅卡;綠卡藍卡hit數比例1比1導致綠卡的np收集率一般;極難和隊友組成3藍連鎖獲得額外np;三輪只有一張藍卡。導致容易出現需要時刻沒有藍卡,僅剩幾np到100np被迫再等一輪洗牌等原因,給玩家的第一印象都是如同其他3紅配卡從者一樣,在np積累方面會吃大虧。實際體驗後來講,因為職階原因,自身被打np獲得低,又沒有類似於自己回復這種np獲得主被動,確實武藏的np積攢比較慘淡。除非合理運用一技能 第五勢 A 。
*:括弧中為overkill情況下1.5倍的np獲得量。
在類似定位從者中,武藏的綠卡np獲取和ex卡np獲取都比較慘淡,相應的,藍卡np獲取算是非常高的了。尤其是在開第五勢的情況下,加上暴擊帶來的np獲得量翻倍,武藏是有機會單藍卡實現100np獲得的。並且第五勢提供的最高30%威力加成是特攻類型的buff,是一種非常稀有的全體特攻buff,遺憾是不加成寶具傷害,但也為開啟第五勢時藍卡造成鞭屍加大了可能。這些可能性的實現,是需要靠隊伍搭配、操作和一定的運氣才能保證實現的,下文會反復提及此點。
2.即使不用來積攢np,武藏的第五勢也有其他用法,比如靠著hit數翻倍來打一些星;上文提及了第五勢的第二效果有30%的平砍特攻加成,可以近似看做是怪力c,配合第二技能 天眼 的紅卡威力加成組成的3紅卡連鎖,可以砍出完全不輸狂階的爆炸傷害,但在組暴擊隊時需要注意,這個buff與暴擊威力提升在計算上是相加關系。
3.武藏的第二技能 天眼A 配合自身無敵貫通狀態一回合並且紅卡50性能提升,初始cd為7回合,同類技能中,李書文的 絕招 和泳裝斯卡哈的 真夏のあやまち 都是8回合cd,也就殺階兩儀式的直死魔眼同為7回合。這里不光為李書文和泳裝斯卡哈嘆氣,也為始祖藍saber曾經的最大優勢魔力放出A鳴不平,希望運營也關心一下型月看板娘,給她加上np獲得每回合100%、無敵貫通10回合、紅卡性能提升200% 之類的buff。
4.武藏的第三技能 無空 A 在8回合cd下賦予自身1回合無敵,已然是新從者的標配了;第二效果的出星率增加十分雞肋,不再贅述;第三效果弱體解除,本來也是一個十分雞肋的技能,因為一般情況下最需要弱體解除的行動不能類debuff和技能封印類debuff 都因為優先順位原因無法使用自身技能解除。但經歷過從尼祿祭復刻開始的一系列超高難度副本後,這個效果反而變成主力從者們應當具備的技能效果,並且擁有不俗輸出能力的從者中,擁有此效果的並不多。
5.武藏的寶具傷害和np積累方式在上文已經粗略介紹,額外需要介紹的是,武藏的寶具效果:寶具威力提升 在數據挖掘未出前被認為是類似於達芬奇,30%起步的,沒想到是20%起步。考慮到武藏寶具傷害基數本來就很高,可以理解。寶具效果的另一條強化解除,不同於天草,相同於茨木,是在傷害結算後才賦予的。在通常情況下也比較雞肋,因為一般需要解除的都是對手的無敵、迴避、大量防禦buff等會嚴重影響到寶具造成傷害的效果,並且武藏沒有連續釋放寶具能力,用寶具來進行解除十分浪費。好在武藏第二技能有無敵貫通效果,可以無視迴避和無敵,大量防禦buff就沒有辦法了。所以在通常情況下,此效果的用處主要在於解除敵人的戰斗續行和大量攻擊buff。
四、具體定位和搭配
武藏因為出色的面板、技能和寶具,以及獨特的配卡,意味著她在不同定位下,通過不同搭配,會實現不同的效果。而這些效果的好壞,就看master的水平了。
1.宮本武藏毫無疑問,擁有在超高難度副本甚至極高難度副本中作為主力的能力。超高難度這里主要指類似羅生門活動boss茨木那種2wave,第二wave是boss和雜魚,boss擁有極高血量,比較惡心的debuff,並且限制了回合數。這種副本的勞模往往是孔明,以後會加個梅林。這兩個勞模的buff中,除了爆傷方面,都極其貼合武藏,加上武藏的3B配卡能一定程度上彌補勞模三藍配卡對於平砍輸出的影響(第三位紅卡相比較開頭紅卡,可以增加至少30%傷害)。在這種副本中,武藏通過第一wave三隻雜魚,最大化利用第五勢和鞭屍、暴擊,強行攢出一個寶具,第二wave釋放寶具後,還可以通過隊友技能和另外兩只雜魚,積累一到兩發寶具,並且在寶具釋放間隔回合,擁有比較充足的平砍削血能力。如果這都干不掉boss的話,這個boss不是archer、ruler,就是紅卡抵抗,建議換人。
在極高難度副本中,舉例尼祿祭復刻各本尤其是最終本,以及比較可能出現的帶有活動禮裝特攻加成,並且難度極大的單次活動副本。在這些副本中,武藏往往被視為雞肋的一些技能效果全部變成了有用甚至必要。比如弱體解除,尼祿祭復刻的最終本,惱人的毒dot非常疼,還有強化無效三回這個幾乎廢了所有buff的debuff。這時候擁有自身強化解除,就可以省一個從者位,不用放羈絆禮裝阿拉什或者馬爾大、C子來解除。武藏三技能在升級後,cd也足夠在開局釋放後,中局沒有殺死的對手攢出寶具時再釋放一次。擁有必中特效甚至像尼祿祭復刻最終本那樣能賦予隊友必中效果的情況越來越多,無敵作為迴避的上位技能,才能體現出優勢。以及寶具的強化解除,就算極高難度本boss大多數特效都已經被鎖定為解除無效,能一次把能解除的解除掉,就算花費了一條令咒並且造成不了多少傷害,也為後續救場提供了可能:比如解除掉尼祿那一排皇帝特權,自己和輔助也許就能多撐一回合,後續救場也不用擔心防禦buff太多無法造成足夠傷害。
額外需要介紹的是,在這種程度的本中,武藏的羈絆禮裝也許可以帶來不錯的效果。武藏的羈絆禮裝效果是:寶具威力30%提升,弱體無效三次。可惜不像小安羈絆禮裝特效那樣唯一,也不像海叔羈絆禮裝那樣量變帶來質變,不過武藏羈絆禮裝相比較其他三個提供弱體無效的禮裝:去年元旦的四星禮裝已無法獲取,並且只有1回;聖者依代同為三回但cost多了3點;勧進帳読み上げ 雖然是三星,但作為活動限定禮裝,目前也是獲取不能。相比之下,武藏的羈絆禮裝通過帶她入隊,是必然可以得到的,額外30%寶具威力提升配合寶具自帶的特效就是總共50%的常駐寶具威力提升了,在高難度副本需要連續釋放甚至使用令咒連續釋放寶具的場合,能帶來穩定的收益。禮裝buff是不會隨著敵人的強化解除技能解除的,在開局擁有最優先的判定。對於進本時就被施展的行動不能類或者不可逆類(諸如hp最大值降低、np減少)的debuff,弱體無效的效果遠遠好於自身的弱體解除。
2.在普通副本中,武藏的搭配主要取決於需要她放幾次寶具。如果敵人血量較少但數量很多,武藏可以配合狂階組成無腦平砍隊,也可以組成暴擊隊。的確,武藏既沒有暴擊傷害提升的效果也沒有吸星效果,為了組成暴擊隊,要麼無法穩定暴擊,要麼需要隊友犧牲來輔助他暴擊。然而在幾場試驗性嘗試後,武藏作為暴擊隊一員還是可以接受的,主要在於①她的三紅配卡能給吸到星的隊友提供首紅並且自己一方面不會像狂階那樣脆皮,又比其他非狂階三紅從者面板高②她可以強行配合第五勢打出一輪爆發或者強行產星,雖然不大但確實能發揮作用③在裝備吸星禮裝後,吸星能力根據禮裝從尚可到優秀,暴擊威力的損失並不嚴重,一方面三紅配卡使輸出更穩定減少了損失,另一方面在日常的副本中,暴擊威力buff在很多回合中並沒有產生效果(即相比沒有buff的暴擊,少至少一次攻擊就完成了擊殺),產生效果的往往是3wave的大怪,這時候武藏的寶具高傷害能替代一部分損失。如果不需要寶具,就把第二技能的紅卡性能提升當做一回合限定的50%爆傷來用。
3.吸星禮裝的選取。
目前有9個禮裝可以增加星星集中度,去除掉限制回合或者加成在200%以下的,還剩五個:①第38號,巴姐禮裝,滿破800%,吸星非常非常足,因為進卡池很早,老玩家很多都有滿破,禮裝升級加atk也有用;②第166號禮裝,牛郎節時幼大帝和韋伯的五星禮裝,雖然是期間限定,但因為可以免費兌換,持有的玩家也不少。能滿破最好,不能滿破300%集星也夠用了,並且提供的50%(60%)np,可以保證武藏能在結尾開一次寶具;③第277號,去年元旦的呆毛五星禮裝,400%集星對於巴姐沒有優勢,藍卡加成對武藏沒什麼用,而且因為限定,持有量也不多;④第331號,三星的逆光劍禮裝,滿破300%集星夠用,因為三星並且進卡池有一段時間了,持有量挺大,可以當做難民選擇;⑤第401號,不久前隨著第七章配信出來的四星宅女禮裝,擁有300%(400%)集星,300(400)的硬減傷,升級又加hp,相比逆光劍擁有了更多堅韌值,但堅韌值是在會死亡時才有意義,一般暴擊隊farm的本難度都較低,所以除非滿破並且有生存危機,否則還是逆光劍和巴姐更好。不過在有生存危機,隊友又有孔明時,的確能提供一定的額外硬度。
吸星禮裝並不是只有在暴擊隊中才能給武藏攜帶。因為武藏的np積累基本上全靠三回合出現一張的藍卡,吸星禮裝配合產星效果保證在武藏出現藍卡時盡可能讓其暴擊,近似相當於將武藏np獲得率翻倍,配合技能 第五勢就是變四倍,這樣產生的效果往往是優於np獲取加成和藍卡性能提升禮裝的。至於產星途徑,因為不需要持續產星,可選擇方式眾多:①呆毛master禮服自帶的滿級20星。不限定從者,還有滿級60%的紅卡加成,玩暴擊隊時可以解決開局產星難題,缺點是cd過長。②212號捕魚禮裝配合換人禮服,羅生門活動贈品,持有量大,僅限一次但可以在最需要時刻就用到。③莫扎特的小夜曲配合音樂神加護雙技能,滿級50星與44%藍卡性能提升,即使不滿級也足夠武藏使用,幫助武藏更容易同時觸發鞭屍和暴擊,更關鍵的是cd與第五勢同步,有連續使用可能。有了莫扎特,武藏可以很大程度解決np積累問題。並且解放吸星特效,畢竟吸星需要隊友、禮裝、master禮服中一員的支援,解放後選擇更寬松。④以劍長江的湖之騎士為代表的產星15到20,初始cd 7到8的隊友技能。這里主要根據倉庫里有誰,以及有哪些材料來決定了。劍長江因為自身水平優秀,有兩個產星技能,配合武藏很搭,唯一問題是他的吸星技能需要在武藏使用完藍卡後再開,避免武藏被搶星無法暴擊。
4.隊友的選取和使用。
從上述np介紹中可以看出,武藏np積累的最優方式就是隊友藍卡配合自身第三位藍卡,同時觸發鞭屍和暴擊。這種條件實際上是蠻苛刻的,首先武藏自身有藍卡時隊友不一定有藍卡。一個三藍配卡的從者例如孔明、梅林、安徒生、莫扎特能為其提供更多藍卡加成的機會,考慮到這種隊友一般都是藍卡寶具而且自身np積累輕松,可以額外將寶具卡留給武藏作為配卡。同樣,雙藍配卡從者如果也是藍卡寶具,並且自身積累寶具輕松,技能和武藏搭,也是很好的選擇,比如嫁王和上文反復提及的劍長江。暴擊隊中的沖田和傑克因為自身綠卡足夠優秀,盡管只有一張藍卡,也不影響和武藏的搭配。
宮本武藏積累np的嚴重問題在於容錯率很低。舉例武藏所需素材主要farm點,第六章聖都市街副本:當武藏完美湊齊隊友藍卡,自身紅卡,自身藍卡combo,並且雙卡都暴擊、藍卡觸發鞭屍時,如果對手選擇的是2wave石頭人(np補正為80%)而不是旁邊的聖都兵士(np補正為100%)時,獲得的np會從期望的(54.81*2+3.48*2)116.58變為(116.58*0.8)93.26,從可以下回合就釋放寶具變為無法釋放。如果此時直接進入第三wave,需要補充一次有首藍的武藏綠卡才能夠完成np積累,而3wave BOSS擁有自身暴擊率提升15%且爆傷提升50%並可疊加的技能,即使下回合就出現了武藏綠卡或藍卡配合隊友藍卡,多承受一回合傷害也可能導致意外,臉黑可能要等一輪洗牌,嚴重拖累了隊伍節奏。
由這個例子可以看出,武藏對於master的隊伍配置、操作和臉都有比較高的要求。大部分狂階敵人的np補正都是80%,會使得武藏的預期np收益減少,相應的狂階敵人也是除了槍階最容易觸發鞭屍判定的,需要具體權衡。實際游戲中為了加大容錯率,通常操作主要有①因為fgo在除去從者陣亡和洗牌技能外,是三輪15張卡池,每回合五張的分配,需要以3回合為單位計算武藏藍卡,同時積攢藍卡寶具以及產星技能,保留血量可以觸發鞭屍判定,np補正不會影響寶具釋放的敵人,完成一波爆發。②進階角度,可以利用第五勢和隊友增益極限觸發鞭屍判定(目前游戲中存在即使不擊殺敵人也能觸發鞭屍判定的情況,共同的是都十分接近擊殺只剩幾百hp,這是否與傷害亂數補正有關未知,還沒有進行過具體測試);通過隊友陣亡或洗牌禮服,強行拼臉,造成武藏在3回合內多張藍卡的情形;利用部分np補正大於100%的敵人(主要是各種caster職階敵人),即使放棄首藍或者鞭屍、暴擊判定,仍可積累足夠np值③搭配具有隊友np增加效果的隊友或禮裝,比如孔明、梅林、海倫娜、166號禮裝或單純的np獲得類禮裝;隊友攜帶陣亡時全體np增加的禮裝諸如181號和265號禮裝;搭配魔術協會禮服或泳裝禮服。大大提高武藏np積累的容錯率。
結語:
宮本武藏作為fgo1.5版本的封面看板娘,雖然不清楚是會活躍於新章節劇情還是只活躍於封面,但她的游戲性方面,的確基本概括了fgo這個游戲大部分游戲機制。上文可知,雖然她的下限較高,胡亂組隊也不會有太差發揮,但想要真正發揮她的優勢,不僅需要master們倉庫足夠充裕,有足夠的資源給她進行支援,更需要對本游戲的游戲機制足夠了解,對於各種環境能夠正確的判斷,從有限的操作手段中獲得最大收益。包括筆者在內,很多老玩家都曾表示過fate grand order這款游戲,游戲性實際上不是很強,一個主要因素就是隊伍配置和臨場操作對於戰斗並不會有多大影響。大概是聽到了這種聲音吧,通過武藏的推出我們可以善意的猜想,運營也有意在這方面進行彌補。在這個方向上,宮本武藏大概只是試刀石,是否有效還要等待時間來檢驗。無論如何,她絕對是一位值得一玩的從者。
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6、諾貝爾獎幾年選一次?獎金多少?
諾貝爾獎每年選舉一次,獎金不是定額,依據基金會收入而定。
早期的范圍約從11000英鎊(31000美元)到30000英鎊(72000美元)。獎金的數目,由於通貨膨脹和基金會的投資收益,逐年有所提高,最初約為3萬多美元,60年代為7.5萬元美元。80年代達22萬多美元,90年代至今持續多年都是1000萬瑞典克朗(在2006年頒獎的時候約合145萬美元)。
(6)禮服斯卡哈擴展資料:
獲得過兩次或兩次以上諾貝爾獎的人或組織:
Marie Curie:第一位獲得諾貝爾獎的女性,第一位兩次在不同領域獲得諾貝爾獎的人。物理獎,1903年:發現放射性與釙元素。化學獎,1911年:提煉出鐳。
Linus Pauling:第一位以唯一獲得者身份兩次在不同領域獲得諾貝爾獎的人。化學獎,1954年:化學鍵的研究。和平獎,1962年:反對核武在地面測試。
Frederick Sanger:化學獎,1958年:測定胰島素分子的結構。化學獎,1980年:核酸DNA序列的確定方法。
John Bardeen :物理獎,1956年:發明晶體管。物理獎,1972年:建立超導BCS理論。
聯合國難民署 (United Nations High Commissioner for Refugees, UNHCR) 1954年和1981年兩次獲得諾貝爾和平獎。紅十字國際委員會 (International Committee of the Red Cross, ICRC)1917年、1944年和1963年三次榮獲諾貝爾和平獎,是獲獎次數最多的得主。
參考資料:網路·諾貝爾獎